Ik ben bezig met een plugin waarmee je AHN3 data kunt importeren in in Blender, op basis van een BlenderGIS basemap.
De basis is gelegd, maar ik wil ook BAG3D data kunnen importeren.
Ik lijk op basis can een URL een tegel binnen te kunnen halen in .OBJ (in een ZIP), maar ik kan geen hout snijden van de tegels:
Idealiter zou ik, net zoals bij het AHN, een Bounding Box op willen kunnen geven en gebouwen terug krijgen, maar ik ga er van uit dat dat niet zo simpel zal zijn.
Heeft iemand een idee?
Alvast bedankt!